OM SPELANIMATÖR
Spelanimatörsutbildningen på The Game Assembly är en animationsutbildning med fokus på 3D. 50% av utbildningen består av individuell utveckling inom spelanimatörshantverket. Resterande 50% gör de studerande spel tillsammans med andra discipliner på The Game Assembly. Eftersom vi är i underhållningsindustrin fokuserar vi mycket på hur vi kommunicerar med rörlig bild.
Vad gör en spelanimatör?
En spelanimatör är personen som ansvarar för animationerna i spelet och ger karaktärer och modeller liv. Det innebär att hen är ansvarig för t.ex. skildringarna av rörelser och beteenden och vad de förmedlar i spelet på bäst möjliga sätt.
På The Game Assembly kommer spelanimatörerna bland annat få lära sig de tolv animationsprinciperna och hur dessa implementeras. I utbildningen ingår också animering av både mekaniska och levande karaktärer. Den studerande lär sig även motion capture och keyframe-animation samt riggning av 3D-modeller. Mjukvarorna som animatörerna främst arbetar med är Autodesk Maya och Motion Builder.
Under utbildningen skapar spelanimatören åtta spel, från första idé till spelbart spel. I spelprojekten samarbetar spelanimatören med de andra disciplinerna för att ge karaktärerna liv i både gameplay såväl som cinematics. Projekten följer samma arbetsmetodik som företag i branschen använder sig av.
Vänligen notera: Utbildningen hålls på svenska.
Om omslagsbilden
Animationsriggen är gjord av: Alexander S. Jansson, SA19
Modellen är gjord av: Anton Berngarn-Wallerstedt, SG19
Vill du se mer från våra studerande?