OM SPELANIMATÖR
Spelanimatörsutbildningen på The Game Assembly är en 2D- och 3D-animationsutbildning. Utbildningen börjar med grunderna i 2D och slutar med avancerad 3D-animation. 50% av utbildningen består av individuell utveckling inom spelanimatörshantverket. Resterande 50% gör de studerande spel tillsammans med andra discipliner på The Game Assembly. Eftersom vi är i underhållningsindustrin fokuserar vi mycket på hur vi kommunicerar med rörlig bild.
Vad gör en spelanimatör?
En spelanimatör är personen som ansvarar för animationerna i spelet och ger karaktärer och modeller liv. Det innebär att hen är ansvarig för t.ex. skildringarna av rörelser och beteenden och vad de kommunicerar/berättar i spelet på bäst möjliga sätt.
På The Game Assembly kommer spelanimatörerna bland annat få lära sig de tolv animationsprinciperna och hur dessa implementeras. I utbildning ingår också animering av både mekaniska och levande karaktärer. Den studerande lär sig även motion capture och keyframe animation samt riggning av 3D-modeller. Mjukvaran som animatörerna främst arbetar med är Autodesk Maya.
Under utbildningen skapar spelanimatören åtta spel, från första idé till spelbart spel. I spelprojekten samarbetar spelanimatören tillsammans med de andra disciplinerna inom spelutveckling för att skapa den bästa balansen mellan en sammanhängande rörelse. Projekten följer samma arbetsmetodik som företag i branschen använder sig av.
Se kursplanen i nästa flik så får du en bättre inblick hur utbildningen är uppbyggd.
Alla våra utbildningar hålls på svenska.