OM SPELPROGRAMMERARE
Spelprogrammerare på The Game Assembly är en utbildning som lär ut C++ med en läroplan skriven av spelutvecklare från branschen. Utbildningen börjar med grunderna i C++ och teoretisk programmering och slutar med avancerad programmering.
Utbildningens upplägg
Utbildningen Spelprogrammerare på The Game Assembly ger dig kunskap om de vanligaste datastrukturerna och algoritmerna inom spelutveckling. Den tillämpade matematiken som du lär dig under det första året kommer du att använda under hela utbildningen och utveckla med tiden. Du lär dig bland annat C++-programmering AI, scripting, mjukvaruutveckling och nätverk. Du lär dig även att utveckla din egen spelmotor som sedan används i de spel som skapas tillsammans med de andra disciplinerna på The Game Assembly. Detta arbetssätt utgör ett unikt koncept som inte finns på någon annan utbildning inom spelprogrammering i Sverige.
Att arbeta tillsammans i dessa större projekt med hjälp av smidig projektledning är en viktig del av utbildningen. Detta då all spelutveckling sker tvärdisciplinärt och agilt. Vårt mål är att en Spelprogrammerare från The Game Assembly ska ha god insikt om vad det innebär att samarbeta med andra yrkesroller och därigenom också förstå de möjligheter och begränsningar som är kopplade till dessa. Du kommer under utbildningen att få bygga åtta spel, från första idé till spelbara spel.
Efter avslutad utbildning kommer du kunna arbeta som:
- Spelprogrammerare
- Gameplay-programmerare
- Tools-programmerare
- Nätverksprogrammerare.
Du har även möjlighet att arbeta som en mer allmän programmerare på företag som inte gör spel.
Vänligen notera: Utbildningen hålls på svenska.
Vill du se vad våra studerande gör?