LIA-perioden ledde till jobb som spelprogrammerare

2017 tog Linus examen från utbildningen till spelprogrammerare på TGA. Idag är han anställd som Junior Gameplay Programmer på Massive i Malmö, företaget där han genomförde sin LIA.

Jag tror att min LIA var helt avgörande för att få det jobb som jag trivs så bra med idag.

Linus LjungmanTidigare studerande TGA, Spelprogrammerare

Vem är du? Berätta lite om dig själv.

Jag växte upp i Halmstad och har med mig ett datorintresse från tidig ålder och efter gymnasiet pluggade jag till spelgrafiker i Skövde. Innan min utbildning på The Game Assembly jobbade jag som Technical Artist och gjorde mobilspel. På fritiden gillar jag fotografering, skidåkning och så blir det såklart en hel del datorspel.

Hur kom det sig att du sökte till TGA?

När pengarna tog slut så fick de flesta gå från företaget jag jobbade på. Jag tog mig en funderare och insåg att jag rört mig mer och mer mot de tekniska utmaningarna inom spelbranschen och var mindre intresserad av de grafiska och artistiska delarna. Så jag började leta efter en utbildning med nära koppling till branschen där jag kunde få den bästa tekniska kompetensen på kortast möjliga tid.

Vad anser du är det som gör TGA speciellt?

Att man som studerande arbetar i grupper på samma sätt som det fungerar ute på företag samt skolans nära koppling till spelbranschen. Det märks tydligt att skolan är lyhörd och utvecklar sig hela tiden. Det är också inspirerande att lärarna är så duktiga och man märker direkt att de verkligen vet vad de pratar om.

Hur trivdes du på skolan och på utbildningen?

Jag trivdes verkligen fantastiskt bra på skolan och jag hade trevliga och motiverande klasskompisar som jag kunde lära mig massor av. Det kändes som att jag lärde mig något nytt varje dag och fokus låg alltid på att applicera kunskaperna praktiskt i arbetet. Det var högt i tak och helt okej att testa och lära sig av sina misstag.

 

Det kändes som att jag lärde mig något nytt varje dag och fokus låg alltid på att applicera kunskaperna praktiskt i arbetet.

Vad tyckte du var mest givande på utbildningen?

Det var under spelprojekten som jag lärde mig hantverket ”på riktigt”och det var där kunskaperna från föreläsningar, uppgifter och böcker sattes in i ett sammanhang. Det var häftigt att se hur mycket man utvecklats bara från ett spelprojekt till nästa och man fick chansen att börja bygga något nytt.

Berätta om din LIA-period. Hur stor nytta har du haft av den?

Jag gjorde min LIA här på Massive och jag gör precis samma saker nu när jag är anställd som under LIA-perioden. Ärligt talat så märkte jag ingen skillnad mellan sista fredagen på praktiken och måndagen efter som anställd. Jag tror att min LIA var helt avgörande för att få det jobb som jag trivs så bra med idag.

Berätta om vad som hänt efter examen? Vad gör du idag?

Jag jobbar vidare som Junior Gameplay Programmer på Massive här i Malmö. Jag trivs kalasbra och kan verkligen rekommendera andra som är intresserade av att arbeta med spel att testa och se om detta är något för dem.

Hur är det att jobba som Junior Gameplay Programmer?

En arbetsdag är väldigt lik en dag på The Game Assembly. Vi börjar med en standup där vi snackar om vad vi gjorde igår och vad som ska göras idag samt om man har något specifikt man behöver hjälp med eller vill flagga. Under dagen spenderas mycket tid med att utveckla nya saker, lösa problem samt ett nära samarbete med andra programmerare, grafiker, designers och så vidare. Det är riktigt häftigt att arbeta med så otroligt kompetenta och dedikerade människor! Inom spelprogrammering känns det alltid som att det finns mer att lära så länge man fortsätter vara nyfiken och vågar utmana sig själv.

Hur ser behovet av spelprogrammerare ut?

Jag vet att vi söker folk på Massive och efter skolans Meet & Greet var det flera företag utöver Massive som hörde av sig och ville att jag skulle göra min LIA hos dem. Det känns absolut som att det finns många roliga och ganska olika typer av jobb för spelprogrammerare idag.

Vill du ge några råd till blivande studerande på denna utbildning?

De flesta tror jag redan har ett brinnande intresse för spel och programmering, så mina råd blir att även tänka på sina andra behov under studietiden. Kom ihåg att få tillräckligt med sömn, äta bra och träna så att både hjärnan och kroppen orkar med.

Varför tycker du att man bör söka till TGA?

Den nära kopplingen till branschen och de duktiga lärarna gör The Game Assembly till ett fantastiskt sätt att ta sig in i spelbranschen idag. Det är dessutom en riktigt rolig utbildning där man i spelprojekten har stora möjligheter att själv välja vad man vill fokusera på och lära sig ännu mer om. Sök till TGA, själv hade jag aldrig trott att jag skulle trivas så bra någonstans.